Огляд
Огляд NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230 — це дискретна відеокарта початкового рівня, випущена в лютому 2019 року. Вона створена на архітектурі Pascal і призначена для тонких ноутбуків, де важлива енергоефективність. MX230 пропонує помірний приріст продуктивності порівняно з інтегрованою графікою, що робить її хорошим вибором для мультимедійних завдань та нетребувальних ігор. Карта підтримує OpenCL, що дозволяє прискорювати деякі професійні застосунки.
Сильні сторони MX230 — висока енергоефективність (100 балів) та прийнятна продуктивність в іграх (52 бали). За даними бенчмарків, карта демонструє 1835 балів у G3D Mark та 7785 балів у Geekbench Compute. В іграх DirectX 11 видає близько 15 FPS, а DirectX 12 — 9 FPS, що дозволяє запускати сучасні проєкти на низьких налаштуваннях. Однак для професійних застосунків карта слабка (1 бал) — вона не підходить для рендерингу чи складних обчислень.
Основні сценарії використання GeForce MX230 — офісна робота, веб-серфінг, перегляд відео високої чіткості та казуальні ігри. Вона також здатна пришвидшити обробку зображень у фоторедакторах завдяки OpenCL. Проте для серйозних ігор або професійного 3D-моделювання варто розглянути старші моделі. Якщо ви шукаєте бюджетний ноутбук з дискретною графікою для повсякденних завдань, MX230 може бути вдалим компромісом.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce MX230GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 759.2 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 216 |
| DirectX 11 | 15 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS |
| GPU Compute | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 60.5 FPS |
| Car Chase | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 49.7 FPS |
| T-Rex | 214.2 FPS |
| Tessellation | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1519 МГц |
| Boost частота | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 10 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |