Огляд
Огляд GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250 — це мобільна відеокарта початкового рівня, випущена у 2009 році. Вона орієнтована на тонкі та легкі ноутбуки, де важлива енергоефективність. Завдяки низькому енергоспоживанню, MX250 дозволяє значно покращити графічну продуктивність порівняно з інтегрованими рішеннями, не жертвуючи автономністю. Карта підтримує API OpenCL, що робить її придатною для деяких професійних завдань.
Сильні сторони GeForce MX250 — це висока енергоефективність (100 балів) та прийнятна продуктивність у нетребувальних іграх (51 бал). У тесті Time Spy вона набирає 1080 балів, а G3D Mark — 2412. Карта добре справляється з базовими завданнями, як-от розмиття фону (27.8 img/sec) та виявлення облич (13 img/sec). Однак у складних професійних застосунках її продуктивність дуже низька (2 бали), що робить її непридатною для рендерингу чи важких обчислень.
GeForce MX250 підійде для користувачів, яким потрібна графіка краща за інтегровану, але не готові платити за потужні ігрові карти. Вона дозволяє грати в старі або нетребувальні ігри (наприклад, CS:GO, Dota 2) на низьких налаштуваннях, а також прискорює роботу з фото та відео в легких редакторах. Для сучасних ігор AAA або професійного 3D-моделювання ця карта не підходить. Враховуючи вік моделі, її можна знайти лише в старих ноутбуках.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce MX2503D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 960.9 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 241 |
| DirectX 11 | 18 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS |
| GPU Compute | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 90.3 FPS |
| Car Chase | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 74.1 FPS |
| T-Rex | 311.5 FPS |
| Tessellation | 408 FPS |
| ALU 2 | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 188.8 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1519 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |