Огляд
Огляд GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX350 — це дискретна відеокарта початкового рівня, представлена в лютому 2020 року. Вона створена для тонких ноутбуків, де важливий баланс між продуктивністю та енергоефективністю. Карта базується на архітектурі Pascal і пропонує 2 ГБ пам'яті GDDR5. Завдяки низькому енергоспоживанню вона ідеально підходить для ультрабуків, які потребують трохи більше графічної потужності, ніж вбудовані рішення.
Сильна сторона MX350 — енергоефективність: у нашому рейтингу вона отримала 100 балів зі 100. Це означає, що карта майже не нагрівається і споживає мінімум енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука. У тестах продуктивності (G3D Mark — 2805 балів) вона демонструє результати, достатні для казуальних ігор та базових творчих завдань. Наприклад, у DirectX 11 карта видає 21 FPS, що дозволяє грати в старі або нетребувальні ігри на низьких налаштуваннях.
Однак для сучасних ігор та професійних застосунків MX350 слабка: у тестах Face Detection (18.9 img/sec) та Particle Physics (1531.6 FPS) видно, що вона не підходить для рендерингу або важких обчислень. Це рішення для офісних завдань, перегляду відео, простих фоторедакторів та ігор на кшталт CS:GO або Dota 2 на мінімальних налаштуваннях. Якщо вам потрібна потужніша графіка, варто звернути увагу на старші моделі серії GTX або RTX.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce MX3503D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40 img/sec |
| Face Detection | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 239 |
| DirectX 11 | 21 FPS |
| DirectX 12 | 15 FPS |
| GPU Compute | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 112.8 FPS |
| Car Chase | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 99 FPS |
| T-Rex | 460 FPS |
| Tessellation | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 195.3 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15-30 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |