Огляд
Огляд GeForce MX450
GeForce MX450 — це дискретна відеокарта початкового рівня від NVIDIA, випущена в серпні 2020 року. Вона призначена для тонких і легких ноутбуків, де важливий баланс між продуктивністю та енергоефективністю. Карта базується на архітектурі Turing і підтримує технології NVIDIA, як-от Optimus для автоматичного перемикання графіки. Завдяки цьому MX450 забезпечує кращу продуктивність порівняно з інтегрованою графікою, але не претендує на роль ігрового рішення.
Сильні сторони MX450 — це дуже висока енергоефективність (100 балів) та прийнятна продуктивність у повсякденних завданнях. Вона добре справляється з обробкою зображень, відеомонтажем на початковому рівні та запуском невибагливих ігор. Наприклад, у тесті Time Spy карта набирає 2123 бали, що дозволяє комфортно грати в такі ігри, як CS:GO або Dota 2 на середніх налаштуваннях. Однак для сучасних AAA-проектів її продуктивності недостатньо — показник в іграх складає лише 21 бал.
Слабкі сторони моделі — низька продуктивність у професійних застосунках (4 бали) та обмежений обсяг відеопам'яті (зазвичай 2 ГБ GDDR5 або GDDR6). Це робить її непридатною для важких рендерингових завдань або роботи з 4K-контентом. MX450 найкраще підійде для студентів, офісних працівників або користувачів, які хочуть отримати трохи більше графічної потужності без значного збільшення вартості та товщини ноутбука.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce MX4503D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 304 |
| DirectX 11 | 26 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS |
| GPU Compute | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 145.1 FPS |
| Car Chase | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 124.1 FPS |
| T-Rex | 582.5 FPS |
| Tessellation | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.8 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 14 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 7.5 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |