Огляд
Огляд GeForce RTX 2070
GeForce RTX 2070 — це відеокарта середнього-високого рівня, представлена в жовтні 2018 року. Вона базується на архітектурі Turing і підтримує трасування променів та DLSS. Карта орієнтована на геймерів, які хочуть грати в сучасні ігри в роздільній здатності 1440p з високими налаштуваннями, а також на творчих професіоналів, які потребують прискорення рендерингу та обробки зображень.
Сильні сторони RTX 2070 включають відмінну енергоефективність (100 балів), що робить її економним вибором для тривалих сесій. У тесті Time Spy вона набирає 9090 балів, а в ігрових DirectX 11 бенчмарках показує 127 FPS. Для професійних завдань, як-от обробка зображень, карта демонструє високу швидкість: Gaussian Blur — 4.84 Gpixels/sec, Face Detection — 106.8 img/sec. Проте в суто професійних застосунках (11 балів) вона поступається більш дорогим рішенням.
RTX 2070 підійде для збірки ігрового ПК, де важливий баланс ціни та продуктивності. Вона також добре справляється з відеомонтажем та 3D-моделюванням, але для інтенсивних обчислень (наприклад, рендеринг у Blender) краще розглянути RTX 2080 або вище. Варто врахувати, що карта не має підтримки новітніх технологій, як-от PCIe 4.0, але для більшості сучасних ігор її продуктивності достатньо.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 20703D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 820 |
| DirectX 11 | 127 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS |
| GPU Compute | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 538.5 FPS |
| Car Chase | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 405.2 FPS |
| T-Rex | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.9 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Turing |
| Кодове ім'я | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 |
| Тензорні ядра | 288 |
| Ядра трасування променів | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 7.5 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a |