Огляд
Огляд GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER – це відеокарта, яка займає місце між звичайною RTX 2080 та флагманською RTX 2080 Ti. Випущена в липні 2019 року, вона пропонує чудову продуктивність для геймерів та творців контенту, які хочуть насолоджуватися високою частотою кадрів у роздільній здатності 1440p або навіть 4K. Карта оснащена 8 ГБ пам'яті GDDR6 та архітектурою Turing з підтримкою трасування променів і DLSS.
Сильні сторони RTX 2080 SUPER включають високу продуктивність в іграх DirectX 11 (161 FPS) та відмінні результати в синтетичних тестах, як-от Time Spy Score 11625. Вона також добре справляється з професійними завданнями, такими як обробка зображень (Background Blur 197.1 img/sec) та моделювання фізики (Particle Physics 15732.9 FPS). Однак, з огляду на вік моделі, вона може не підтримувати новітні технології, як-от DLSS 3, і поступається сучасним картам у енергоефективності.
Ця відеокарта ідеально підійде для геймерів, які хочуть грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях у 1440p, а також для тих, хто працює з відеомонтажем або 3D-моделюванням. Якщо ви шукаєте бюджетнішу альтернативу RTX 2080 Ti або хочете оновитися з RTX 2070, RTX 2080 SUPER стане чудовим вибором.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 2080 SUPER3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 |
| DirectX 11 | 161 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | Turing |
| Кодове ім'я | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 |
| Тензорні ядра | 384 |
| Ядра трасування променів | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 7.5 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a |