Огляд
Огляд GeForce RTX 3050
GeForce RTX 3050 — це відеокарта початкового рівня від NVIDIA, випущена в січні 2022 року. Вона пропонує доступ до архітектури Ampere та технологій трасування променів і DLSS, що робить її привабливим вибором для геймерів з обмеженим бюджетом, які хочуть отримати сучасні функції. Завдяки низькому енергоспоживанню (оцінка енергоефективності 100/100) карта підходить для компактних ПК та офісних збірок, де важлива економія електроенергії.
У тестах продуктивності RTX 3050 демонструє змішані результати. У 3DMark Time Spy вона набирає 6221 бал, що дозволяє комфортно грати в кіберспортивні дисципліни та менш вимогливі ігри в роздільній здатності 1080p. Однак у важких AAA-проєктах з трасуванням променів продуктивність може бути недостатньою. Відеокарта також показує себе в професійних завданнях: обробка зображень (Edge Detection 3.76 Gpixels/sec) та симуляції фізики (Particle Physics 9339.7 FPS), що робить її придатною для легкого контент-креаторства.
Основним недоліком RTX 3050 є обмежена продуктивність у порівнянні з конкурентами в тому ж ціновому сегменті. Вона поступається старшим моделям RTX 3060 та деяким картам AMD. Крім того, 8 ГБ відеопам'яті можуть стати вузьким місцем у сучасних іграх з високими текстурами. Тим не менш, для офісних завдань, мультимедіа та ігор на середніх налаштуваннях RTX 3050 залишається збалансованим рішенням.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 30503D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 |
| DirectX 11 | 92 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS |
| GPU Compute | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 393.8 FPS |
| Car Chase | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 294.2 FPS |
| T-Rex | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 286.3 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | Ampere |
| Кодове ім'я | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1552 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 |
| Тензорні ядра | 80 |
| Ядра трасування променів | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 8.6 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a |