Огляд
Огляд GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070 — це відеокарта середнього-високого сегмента, випущена в жовтні 2020 року. Вона пропонує відмінний баланс між ціною та продуктивністю, що робить її привабливим вибором для геймерів, які прагнуть грати в сучасні ігри в роздільній здатності 1440p з високими налаштуваннями. Завдяки архітектурі Ampere, карта забезпечує високу енергоефективність (100 балів), що дозволяє зменшити рахунки за електроенергію та тепловиділення.
У тестах продуктивності RTX 3070 демонструє хороші результати: Time Spy Score 13640 балів і G3D Mark Score 22368 балів. В ігрових тестах DirectX 11 вона показує 181 FPS, що свідчить про впевнену продуктивність у більшості сучасних ігор. Однак, варто зазначити, що в професійних застосунках її бали нижчі (27), тому для серйозної роботи з рендерингом або відеомонтажем можуть знадобитися старші моделі.
Сильними сторонами RTX 3070 є висока енергоефективність, підтримка трасування променів та DLSS, а також збалансована продуктивність в іграх. Слабкою стороною можна вважати обмежений обсяг відеопам'яті (8 ГБ), що може стати проблемою в майбутньому для ігор з високими вимогами до пам'яті. Карта ідеально підходить для геймерів, які хочуть отримати високу якість зображення без переплати, а також для творчих людей, які іноді працюють з графікою.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 30703D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 996 |
| DirectX 11 | 181 FPS |
| DirectX 12 | 85 FPS |
| GPU Compute | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856 FPS |
| Car Chase | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 592.9 FPS |
| T-Rex | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.9 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 |
| Тензорні ядра | 184 |
| Ядра трасування променів | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 220 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 8.6 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a |