Огляд
Огляд GeForce RTX 3090
GeForce RTX 3090 — це флагманська відеокарта NVIDIA, випущена у вересні 2020 року, яка досі залишається потужним рішенням для вимогливих користувачів. Вона створена для тих, хто потребує максимальної продуктивності в іграх та професійних застосунках. Завдяки архітектурі Ampere, 24 ГБ відеопам'яті GDDR6X і широкій шині пам'яті, ця карта здатна впоратися з 4K-геймінгом, рендерингом, відеомонтажем та роботою зі штучним інтелектом. RTX 3090 позиціонується як "флагман для творців", пропонуючи продуктивність, що перевершує попередні покоління.
Сильні сторони моделі включають високу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 211669) і відмінну енергоефективність (100 балів). У тестах продуктивності карта демонструє вражаючі результати: DirectX 11 — 221 FPS, DirectX 12 — 110 FPS, а G3D Mark Score становить 26732. Вона також показує високі показники в обробці зображень: Face Detection — 207.2 img/sec, Background Blur — 320.8 img/sec. Це робить її ідеальним вибором для професіоналів, які працюють з важкими графічними завданнями.
Однак варто врахувати, що RTX 3090 має високе енергоспоживання та тепловиділення, що потребує потужного блоку живлення та ефективного охолодження. Крім того, для деяких користувачів ціна може бути надто високою. Якщо ви плануєте використовувати карту для ігор у 4K або VR, або займаєтеся професійним рендерингом, RTX 3090 стане чудовим вибором. Для звичайних ігор у 1080p або 1440p можна розглянути більш доступні моделі.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 3090GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1050 |
| DirectX 11 | 221 FPS |
| DirectX 12 | 110 FPS |
| GPU Compute | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 978.4 FPS |
| Car Chase | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 747.4 FPS |
| T-Rex | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1395 МГц |
| Boost частота | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 82 |
| Тензорні ядра | 328 |
| Ядра трасування променів | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 8.6 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a |