Огляд
Огляд GeForce RTX 4070 SUPER
GeForce RTX 4070 SUPER — це відеокарта середнього-високого рівня, представлена в січні 2024 року. Вона створена для геймерів, які хочуть впевнено грати в сучасні ігри в роздільній здатності 1440p, а також для творчих професіоналів, що потребують прискорення в застосунках, які використовують трасування променів або штучний інтелект. Завдяки архітектурі Ada Lovelace, карта пропонує відмінне співвідношення продуктивності та енергоспоживання.
Сильні сторони моделі — висока енергоефективність (100 балів) та хороші результати в ігрових тестах: Time Spy Score 20934, DirectX 11 277 FPS. У професійних застосунках карта демонструє середні показники (33 бали), але добре справляється з обробкою зображень (наприклад, Background Blur 359.5 img/sec) та фізичними симуляціями (Particle Physics 29061.4 FPS). Серед слабких сторін — відносно невисокий бал у професійному сегменті, що може обмежити її використання у важких рендер-задачах.
RTX 4070 SUPER ідеально підходить для геймерів, які шукають баланс між ціною та продуктивністю, а також для блогерів, дизайнерів та відеомонтажерів, які працюють з 4K-контентом. Вона також є добрим вибором для тих, хто хоче освоїти трасування променів без переплати за флагманські моделі. Завдяки підтримці DLSS 3, карта здатна забезпечити плавний геймплей навіть у вимогливих проектах.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 4070 SUPER3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1145 |
| DirectX 11 | 277 FPS |
| DirectX 12 | 108 FPS |
| GPU Compute | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 823.6 FPS |
| T-Rex | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290.1 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц |
| Boost частота | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 56 |
| Тензорні ядра | 224 |
| Ядра трасування променів | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 8.9 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a |