Огляд
Огляд GeForce RTX 4080 SUPER
GeForce RTX 4080 SUPER — це відеокарта високого рівня, яка займає проміжну позицію між RTX 4080 та RTX 4090. Вона створена для геймерів, які прагнуть максимальної продуктивності в 4K-іграх, та для професіоналів, що працюють з ресурсомісткими застосунками. Завдяки архітектурі Ada Lovelace та 16 ГБ пам'яті GDDR6X, карта демонструє відмінні результати в синтетичних тестах: Time Spy Score 28332 балів, що свідчить про високу ігрову потужність. Водночас показники в професійних завданнях, як-от обробка зображень (Face Detection 220.1 img/sec) та симуляції фізики (Particle Physics 37199.7 FPS), роблять її привабливим вибором для творчих спеціалістів.
Сильні сторони моделі — це енергоефективність (100 балів) та відмінна продуктивність в іграх (60 балів). Карта легко справляється з вимогливими проектами в Blender, Adobe Premiere або DaVinci Resolve, а також забезпечує високий FPS у сучасних іграх з увімкненим трасуванням променів. Однак потенційним недоліком може бути ціна: RTX 4080 SUPER коштує значно дорожче за моделі середнього рівня, але пропонує лише помірний приріст продуктивності порівняно з RTX 4080. Крім того, для повного розкриття потенціалу карти потрібен потужний блок живлення та ефективне охолодження корпусу.
Сценарії використання GeForce RTX 4080 SUPER включають ігри в 4K з максимальними налаштуваннями, рендеринг 3D-сцен, відеомонтаж у високій роздільній здатності, а також наукові обчислення та роботу з нейронними мережами. Завдяки підтримці технологій NVIDIA DLSS 3 та Reflex, карта забезпечує плавний геймплей навіть у найважчих проектах. Якщо ви шукаєте відеокарту, яка здатна працювати на межі можливостей без компромісів, RTX 4080 SUPER стане надійним вибором.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 4080 SUPER3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1222 |
| DirectX 11 | 304 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS |
| GPU Compute | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 988.7 FPS |
| T-Rex | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.1 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2295 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 |
| Тензорні ядра | 320 |
| Ядра трасування променів | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 8.9 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a |