Огляд
Огляд Radeon RX 560
Radeon RX 560 — це відеокарта середнього сегмента, випущена в квітні 2017 року. Вона отримала загальну оцінку 46 балів, що вказує на її позиціонування як бюджетного рішення для ігор та базових професійних завдань. Карта демонструє високу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для збірок з обмеженим енергоспоживанням. Проте в іграх та професійних застосунках показники скромніші — 33 та 5 балів відповідно.
Сильні сторони Radeon RX 560 включають хорошу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: стерео-матчинг досягає 65.5 Gpixels/sec, а Gaussian Blur — 1.15 Gpixels/sec. Також варто відзначити підтримку OpenCL, що дозволяє використовувати карту для деяких обчислювальних задач. Однак у сучасних іграх на високих налаштуваннях вона може не впоратися: DirectX 11 показує лише 24 FPS, а загальний ігровий бал низький.
Ця відеокарта підійде для користувачів, які шукають недороге рішення для казуальних ігор на середніх налаштуваннях, або для офісних ПК з вимогами до базової графіки. Також вона може бути використана в системах для обробки зображень та відео завдяки підтримці OpenCL. Однак для серйозних ігор або професійного рендерингу варто розглянути потужніші моделі.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти Radeon RX 5603D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 |
| DirectX 11 | 24 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS |
| API | Vulkan |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 99 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 75 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |