Огляд
Огляд Radeon RX 570
Radeon RX 570 — відеокарта середнього сегмента, випущена у квітні 2017 року. Вона побудована на архітектурі Polaris і пропонує хороший баланс ціни та продуктивності для свого часу. Карта отримала 46 балів у нашому рейтингу, з відмінною енергоефективністю (100 балів) та прийнятними показниками в іграх (28 балів). Для професійних застосунків її рейтинг нижчий (9 балів), що робить її більше ігровим рішенням.
Сильні сторони Radeon RX 570 — це низьке енергоспоживання відносно продуктивності та підтримка сучасних API, зокрема OpenCL. У тестах карта демонструє Time Spy Score 3853, G3D Mark Score 8002 та G2D Mark 726. DirectX 11 забезпечує 55 FPS, що дозволяє комфортно грати в більшість ігор на середніх налаштуваннях у роздільній здатності 1080p. Карта також непогано справляється з обробкою зображень, наприклад, Gaussian Blur (2.57 Gpixels/sec) та Particle Physics (5080.1 FPS).
Слабкою стороною є застарілість моделі: для сучасних ігор на високих налаштуваннях може не вистачати потужності. Крім того, у професійних завданнях, таких як рендеринг або машинне навчання, карта поступається новішим рішенням. Radeon RX 570 підійде для бюджетного ігрового ПК, офісних завдань або як тимчасове рішення для тих, хто не вимагає максимальної графіки. Вона також добре підходить для роботи з графікою та відео на початковому рівні.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти Radeon RX 5703D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 |
| DirectX 11 | 55 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 169 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |