Огляд
Огляд Radeon RX 6800
Radeon RX 6800 — це відеокарта від AMD, випущена у жовтні 2020 року, яка займає міцну позицію в сегменті high-end. Вона створена для геймерів, які прагнуть високої продуктивності в роздільній здатності 1440p та 4K, а також для творчих професіоналів, що працюють з графікою, відеомонтажем або 3D-рендерингом. Завдяки архітектурі RDNA 2, карта демонструє відмінну енергоефективність (100 балів), що робить її привабливим вибором для збірки потужного ПК без надмірного енергоспоживання.
Сильні сторони Radeon RX 6800 проявляються в ігрових тестах: DirectX 11 видає 216 FPS, DirectX 12 — 89 FPS, а G3D Mark Score сягає 22209 балів. Відеокарта також добре справляється з обробкою зображень — наприклад, Face Detection досягає 186.2 img/sec, а Gaussian Blur — 5.58 Gpixels/sec. Однак у професійних застосунках (20 балів) вона поступається деяким конкурентам, що може бути слабкою стороною для вузькоспеціалізованих завдань. Крім того, відсутність підтримки DLSS (на відміну від NVIDIA) може вплинути на продуктивність у ресурсоємних іграх з трасуванням променів.
Radeon RX 6800 ідеально підходить для ігор на високих налаштуваннях у 1440p, а також для початкового 4K-геймінгу. Вона також буде гарним вибором для стрімерів та контент-мейкерів, які використовують OpenCL-прискорення. Якщо ви шукаєте баланс між ціною, продуктивністю та енергоефективністю, ця модель варта уваги. Однак для професійного рендерингу або роботи з CUDA-залежними програмами варто розглянути альтернативи.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти Radeon RX 6800GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 |
| DirectX 11 | 216 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |