Огляд
Огляд Radeon RX 7900 GRE
Radeon RX 7900 GRE — це відеокарта середнього-високого сегмента, яка пропонує збалансовану продуктивність для ігор та професійних завдань. Вона оснащена архітектурою RDNA 3, що забезпечує високу енергоефективність (100 балів) та гідні результати в синтетичних тестах: Time Spy Score 22390, G3D Mark 26708. Однак у реальних іграх її показники дещо скромніші (42 бали), що робить її оптимальним вибором для геймерів, які грають у 1440p або 4K із середніми налаштуваннями.
Сильними сторонами моделі є чудова енергоефективність та висока продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: обробка розмиття фону (352.4 img/sec), виявлення облич (229 img/sec) та стерео зіставлення (662.8 Gpixels/sec). Це робить її привабливою для розробників ПЗ, які використовують OpenCL API. Водночас у професійних застосунках (28 балів) вона поступається флагманам, тому для рендерингу чи складних симуляцій варто розглянути старші моделі.
Radeon RX 7900 GRE підійде як геймерам, які хочуть отримати добру продуктивність без переплати, так і ентузіастам, що займаються обробкою зображень або легкими науковими обчисленнями. Вона також добре справляється з DirectX 11 (301 FPS), що важливо для старих ігор. Однак якщо ваш пріоритет — максимальна продуктивність у сучасних AAA-іграх, варто звернути увагу на RX 7900 XT або XTX.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти Radeon RX 7900 GRE3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 |
| DirectX 11 | 301 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd |
| Складання | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 |
| Ядра трасування променів | 80 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 2.1 |