Порівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP108

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1800 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 5120 384
Текстурні блоки (TMUs) 320 24
Блоки виведення (ROPи) 160 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 3

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x4
TGP 62 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 1752 МГц
Шина 512-біт 64-біт
ECC Немає -

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.