Порівняння GeForce GTX 1050 Mobile та GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 54.1 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 25.9 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 0.9 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 1.31 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.4 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 70.1 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2008.1 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 292 461
DirectX 11 35 FPS 38 FPS
DirectX 12 19 FPS 20 FPS
GPU Compute 2089 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 166.7 FPS 174.9 FPS
Car Chase 150.1 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 134.4 FPS 143.1 FPS
T-Rex 643.6 FPS 650.7 FPS
Tessellation 730.8 FPS 759.5 FPS
ALU 2 622.1 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 202.8 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2017 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP107 (N17P-G0) GP107

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 1354 МГц
Boost частота 1493 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 640 640
Текстурні блоки (TMUs) 40 40
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 60 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 55 Вт 75 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 132 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 3,3 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 25 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7008 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.