Порівняння GeForce GTX 1050 Mobile та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 54.1 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 25.9 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 0.9 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.31 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.4 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 70.1 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2008.1 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 292 401
DirectX 11 35 FPS 39 FPS
DirectX 12 19 FPS 30 FPS
GPU Compute 2089 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 166.7 FPS -
Car Chase 150.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 134.4 FPS -
T-Rex 643.6 FPS -
Tessellation 730.8 FPS -
ALU 2 622.1 FPS -
Driver Overhead 2 202.8 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2017 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP107 (N17P-G0) GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 1155 МГц
Boost частота 1493 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 640 2048
Текстурні блоки (TMUs) 40 64
Блоки виведення (ROPи) 16 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 60 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 55 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 132 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 3,3 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 25 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7008 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.