Порівняння GeForce GTX 1050 Mobile та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 54.1 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 25.9 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 0.9 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 1.31 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.4 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 70.1 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2008.1 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 292 450
DirectX 11 35 FPS 52 FPS
DirectX 12 19 FPS 32 FPS
GPU Compute 2089 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 166.7 FPS 202.3 FPS
Car Chase 150.1 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 134.4 FPS 158.9 FPS
T-Rex 643.6 FPS 832.8 FPS
Tessellation 730.8 FPS 947.1 FPS
ALU 2 622.1 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 202.8 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2017 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP107 (N17P-G0) TU117

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 930 МГц
Boost частота 1493 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 640 896
Текстурні блоки (TMUs) 40 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 14
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 60 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 55 Вт 40 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 132 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 3,3 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 25 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7008 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.