Порівняння GeForce GTX 1060 3GB та GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 100.2 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 48.1 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 4220.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 749
DirectX 11 71 FPS 72 FPS
DirectX 12 34 FPS 37 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 4319 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 309.1 FPS
Car Chase 280.4 FPS 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 253.8 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 1307.9 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 1538.6 FPS
ALU 2 5992 FPS 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 282.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 19 липня 2016
Ціна на старті 199 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP106 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1506 МГц
Boost частота 1708 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 1152 1280
Текстурні блоки (TMUs) 72 80
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 10
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 137 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 16 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 3 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.