Порівняння GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce RTX 2070 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.6 img/sec 159 img/sec
Face Detection 61.4 img/sec 91.2 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 3.67 Gpixels/sec
Edge Detection 3.02 Gpixels/sec 5.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.44 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 1.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 411.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4611.7 FPS 10180.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 603 601
DirectX 11 92 FPS 111 FPS
DirectX 12 34 FPS 41 FPS
GPU Compute 4591 Ops/s 4487 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 324.7 FPS 400.8 FPS
Car Chase 291.4 FPS 366.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 270.1 FPS 343.2 FPS
T-Rex 1314.3 FPS 1640.7 FPS
Tessellation 1696.1 FPS 2107.4 FPS
ALU 2 1415.4 FPS 1912.9 FPS
Driver Overhead 2 199.9 FPS 207 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2016 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP104 TU106B

Графічний процесор

Базова частота 1442 МГц 1215-1305 МГц
Boost частота 1645 МГц 1440-1485 МГц
Шейдерні блоки 2048 2304
Текстурні блоки (TMUs) 128 144
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 105 ГПікс/с 92-95 ГПікс/с
Texture Fill Rate 211 ГТекс/с 207-214 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 314 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 22.93 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8008 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.