Порівняння GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce RTX 4050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.6 img/sec 141.4 img/sec
Face Detection 61.4 img/sec 84.1 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 3.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.02 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.44 Gpixels/sec 3.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 1.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 325.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4611.7 FPS 11008.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 603 625
DirectX 11 92 FPS 131 FPS
DirectX 12 34 FPS 61 FPS
GPU Compute 4591 Ops/s 5927 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 324.7 FPS 592.3 FPS
Car Chase 291.4 FPS 522.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 270.1 FPS 399.5 FPS
T-Rex 1314.3 FPS 2221.6 FPS
Tessellation 1696.1 FPS 2867.8 FPS
ALU 2 1415.4 FPS 2775.2 FPS
Driver Overhead 2 199.9 FPS 258.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2016 22 лютого 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP104 AD107 (GN21-X2)

Графічний процесор

Базова частота 1442 МГц 1140-2070 МГц
Boost частота 1645 МГц 1605-2370 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 105 ГПікс/с 51-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 211 ГТекс/с 128-190 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 314 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 22.93 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8008 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.