Порівняння GeForce GTX 1070 та GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 142.3 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 65.1 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 2.2 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 3.23 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.74 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.3 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 195.6 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5161.6 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 847 887
DirectX 11 100 FPS 123 FPS
DirectX 12 47 FPS 54 FPS
GPU Compute 6196 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 423.4 FPS 492.8 FPS
Car Chase 391.1 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 360 FPS 409.2 FPS
T-Rex 1942.3 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 2186 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 5965.8 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 268.1 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 січня 2016 27 травня 2016
Ціна на старті 379 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP104 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1607 МГц
Boost частота 1683 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 1920 2560
Текстурні блоки (TMUs) 120 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 15 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 16 нм
Розмір кристала 314 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.