Порівняння GeForce GTX 1080 та Nvidia RTX A4500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 158.7 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 115.8 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 5.95 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 8.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 5.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 505.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 15517.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 739
DirectX 11 123 FPS 136 FPS
DirectX 12 54 FPS 81 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 7026 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS 532.9 FPS
Car Chase 442.5 FPS 505.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS 426.2 FPS
T-Rex 2270.6 FPS 2005.3 FPS
Tessellation 2884.4 FPS 2737 FPS
ALU 2 2401.8 FPS 2266.3 FPS
Driver Overhead 2 275.7 FPS 235.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 22 березня 2022
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP104 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 1733 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 2560 5888
Текстурні блоки (TMUs) 160 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 99-143 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 190-273 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 180 Вт 80-140 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 314 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No -
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.