Порівняння GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce RTX 2060 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 155.7 img/sec
Face Detection 42 img/sec 93.7 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 4.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 1.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 381.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 10550.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 855
DirectX 11 50 FPS 129 FPS
DirectX 12 27 FPS 60 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 6858 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 504.3 FPS
Car Chase 240.5 FPS 452.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 394.6 FPS
T-Rex 931.9 FPS 1932.3 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 2410.6 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 2370.8 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 279.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU117 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1470 МГц
Boost частота 1560 МГц 1650 МГц
Шейдерні блоки 1024 2176
Текстурні блоки (TMUs) 64 136
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 34
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 34
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 106 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 224 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.