Порівняння GeForce GTX 1660 Ti Mobile та GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 119.1 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 64.8 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 2.58 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 3.28 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.37 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 300.1 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8599.6 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 482 809
DirectX 11 86 FPS 102 FPS
DirectX 12 39 FPS 50 FPS
GPU Compute 3738 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 310 FPS 404.9 FPS
Car Chase 289.4 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.1 FPS 324.3 FPS
T-Rex 1225.1 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 1509.1 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 1359 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 199 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 (N18E-G0) TU116

Графічний процесор

Базова частота 1455 МГц 1500 МГц
Boost частота 1590 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1536 1536
Текстурні блоки (TMUs) 96 96
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 153 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 6,6 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.24 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.