Порівняння GeForce GTX 970 та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 1227
DirectX 11 71 FPS 243 FPS
DirectX 12 41 FPS 122 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 273.9 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 781.7 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 5981 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 29 березня 2022
Ціна на старті 329 $ 1999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM204 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1560 МГц
Boost частота 1178 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 1664 10752
Текстурні блоки (TMUs) 104 336
Блоки виведення (ROPи) 56 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 398 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.