Порівняння GeForce GTX 970 та GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 1195
DirectX 11 71 FPS 290 FPS
DirectX 12 41 FPS 114 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 273.9 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 884.8 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 5981 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 3 січня 2023
Ціна на старті 329 $ 799 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM204 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 2310 МГц
Boost частота 1178 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 1664 7680
Текстурні блоки (TMUs) 104 240
Блоки виведення (ROPи) 56 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 60
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 398 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.