Порівняння GeForce GTX 970 та Radeon RX 5600 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 123.2 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 71.4 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 2.85 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 4.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 253.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 7670.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 875
DirectX 11 71 FPS 98 FPS
DirectX 12 41 FPS 52 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 6488 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 533 FPS
Car Chase 273.9 FPS 465.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 387.4 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 1882.8 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 2278.9 FPS
ALU 2 5981 FPS 2438.2 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 198.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 21 січня 2020
Ціна на старті 329 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 1.0
Кодове ім'я GM204 Navi 10

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1130 МГц
Boost частота 1178 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 1664 2304
Текстурні блоки (TMUs) 104 144
Блоки виведення (ROPи) 56 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 225 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 398 мм² 251 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 39.84 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.