Порівняння GeForce GTX 970 та Radeon RX 6600

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 104.1 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 79.7 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 2.59 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 257.8 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 7635.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 873
DirectX 11 71 FPS 151 FPS
DirectX 12 41 FPS 52 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 6881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 567.8 FPS
Car Chase 273.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 427.9 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 1906.1 FPS
Tessellation 1804.1 FPS -
ALU 2 5981 FPS 2284.3 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 600 FPS
API OpenGL Metal
OS Windows OS X

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 13 жовтня 2021
Ціна на старті 329 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM204 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1626 МГц
Boost частота 1178 МГц 2491 МГц
Шейдерні блоки 1664 1792
Текстурні блоки (TMUs) 104 112
Блоки виведення (ROPи) 56 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 159 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 279 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 132 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 398 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.