Порівняння GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 1195
DirectX 11 48 FPS 290 FPS
DirectX 12 41 FPS 114 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 247.4 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 884.8 FPS
T-Rex 950.2 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 3 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 AD104

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 2310 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 2048 7680
Текстурні блоки (TMUs) 64 240
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 60
Тензорні ядра 64 240
Ядра трасування променів 32 60
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 285 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.