Порівняння GeForce RTX 2070 та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 3.73 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 4.57 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.84 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.07 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 452 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 11141.9 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 820 1059
DirectX 11 127 FPS 215 FPS
DirectX 12 60 FPS 104 FPS
GPU Compute 6607 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 538.5 FPS 731.5 FPS
Car Chase 448.1 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 405.2 FPS 572.7 FPS
T-Rex 1996.1 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 2579.1 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 2485.9 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 258.9 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 жовтня 2018 9 серпня 2023
Ціна на старті 599 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU106 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1500 МГц
Boost частота 1620 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2304 6144
Текстурні блоки (TMUs) 144 192
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 48
Тензорні ядра 288 192
Ядра трасування променів 36 48
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 104 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 233 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 445 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.