Порівняння GeForce RTX 2080 Mobile та GeForce RTX 4080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 226 img/sec 328.9 img/sec
Face Detection 122.4 img/sec 192.3 img/sec
Horizon Detection 4.52 Gpixels/sec 6.51 Gpixels/sec
Edge Detection 5.94 Gpixels/sec 9.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.45 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 660.7 Gpixels/sec
Particle Physics 14128.8 FPS 20765.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 812 940
DirectX 11 140 FPS 248 FPS
DirectX 12 53 FPS 96 FPS
GPU Compute 6508 Ops/s 11473 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.3 FPS 1101.6 FPS
Car Chase 381.5 FPS 936.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 379.6 FPS 772.7 FPS
T-Rex 1725.6 FPS 4060.5 FPS
Tessellation 2423.5 FPS 7042.8 FPS
ALU 2 2314.3 FPS 6712.4 FPS
Driver Overhead 2 210.3 FPS 289.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 8 лютого 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU104 (N18E-G3) AD104 (GN21-X9)

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 795-1860 МГц
Boost частота 1590 МГц 1350-2280 МГц
Шейдерні блоки 2944 7424
Текстурні блоки (TMUs) 184 232
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 58
Тензорні ядра 368 232
Ядра трасування променів 46 58
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 108-182 ГПікс/с
Texture Fill Rate 293 ГТекс/с 313-529 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 545 мм² 295 мм²
Кількість транзисторів 13,6 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 24.95 МТр/мм² 121.36 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.