Порівняння GeForce RTX 2080 Mobile та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 226 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 122.4 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 4.52 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 5.94 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.45 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 14128.8 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 812 512
DirectX 11 140 FPS 104 FPS
DirectX 12 53 FPS 56 FPS
GPU Compute 6508 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.3 FPS 400.8 FPS
Car Chase 381.5 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 379.6 FPS 350.9 FPS
T-Rex 1725.6 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 2423.5 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 2314.3 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 210.3 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 (N18E-G3) GA104

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1590 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2944 4096
Текстурні блоки (TMUs) 184 128
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 32
Тензорні ядра 368 128
Ядра трасування променів 46 32
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 293 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,6 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 24.95 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.