Порівняння GeForce RTX 2080 SUPER та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 197.1 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 110.7 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 5.03 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 6.5 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.05 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 1.28 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 576.8 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 15732.9 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 921 450
DirectX 11 161 FPS 52 FPS
DirectX 12 75 FPS 32 FPS
GPU Compute 8481 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 636.8 FPS 202.3 FPS
Car Chase 560.8 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 518.5 FPS 158.9 FPS
T-Rex 2788.7 FPS 832.8 FPS
Tessellation 3375.3 FPS 947.1 FPS
ALU 2 3207.7 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 253.9 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 липня 2019 12 квітня 2021
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1650 МГц 930 МГц
Boost частота 1815 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 3072 896
Текстурні блоки (TMUs) 192 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 14
Тензорні ядра 384 -
Ядра трасування променів 48 -
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 348 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 40 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 545 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.