Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 996
DirectX 11 77 FPS 181 FPS
DirectX 12 49 FPS 85 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 856 FPS
Car Chase 326.4 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 2008 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) GA104

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1500 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2560 5888
Текстурні блоки (TMUs) 80 184
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 46
Тензорні ядра 80 184
Ядра трасування променів 20 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 35-95 Вт 220 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 276 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.