Порівняння GeForce RTX 3050 та Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 938
DirectX 11 92 FPS 273 FPS
DirectX 12 59 FPS 103 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 593.9 FPS
Car Chase 361.9 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 3 грудня 2022
Ціна на старті 249 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA106 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 915 МГц
Boost частота 1777 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2560 18176
Текстурні блоки (TMUs) 80 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 142
Тензорні ядра 80 568
Ядра трасування променів 20 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.