Порівняння GeForce RTX 3050 та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 450
DirectX 11 92 FPS 52 FPS
DirectX 12 59 FPS 32 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 202.3 FPS
Car Chase 361.9 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 158.9 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 832.8 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 947.1 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 12 квітня 2021
Ціна на старті 249 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 930 МГц
Boost частота 1777 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 2560 896
Текстурні блоки (TMUs) 80 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 14
Тензорні ядра 80 -
Ядра трасування променів 20 -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 130 Вт 40 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 276 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.