Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 40 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 239
DirectX 11 162 FPS 21 FPS
DirectX 12 79 FPS 15 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 614.3 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 99 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 460 FPS
Tessellation 3670 FPS 584.6 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 10 лютого 2020
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1665 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 4864 640
Текстурні блоки (TMUs) 152 32
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 5
Тензорні ядра 152 No
Ядра трасування променів 38 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 200 Вт 15-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.