Порівняння GeForce RTX 3070 Laptop та GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.3 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 113.6 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 5.59 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 7.94 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.19 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 467 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 15131.3 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 647 216
DirectX 11 138 FPS 15 FPS
DirectX 12 65 FPS 9 FPS
GPU Compute 6964 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 644.4 FPS 60.5 FPS
Car Chase 563.6 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 482.7 FPS 49.7 FPS
T-Rex 2307.1 FPS 214.2 FPS
Tessellation 3391.2 FPS 275.8 FPS
ALU 2 3169.7 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 246.7 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 (GN20-E5) GP108

Графічний процесор

Базова частота 780-1215 МГц 1519 МГц
Boost частота 1290-1620 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 5120 256
Текстурні блоки (TMUs) 160 16
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 2
Тензорні ядра 160 No
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103-130 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 206-259 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-150 Вт 10 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.