Порівняння GeForce RTX 3070 та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 161.6 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 117.2 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 5.89 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.65 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 550.6 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17613.1 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 996 1059
DirectX 11 181 FPS 215 FPS
DirectX 12 85 FPS 104 FPS
GPU Compute 11521 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856 FPS 731.5 FPS
Car Chase 668 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 592.9 FPS 572.7 FPS
T-Rex 3078.4 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 4563.3 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 4531.5 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 282.9 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 жовтня 2020 9 серпня 2023
Ціна на старті 499 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1500 МГц
Boost частота 1725 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 5888 6144
Текстурні блоки (TMUs) 184 192
Блоки виведення (ROPи) 96 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 48
Тензорні ядра 184 192
Ядра трасування променів 46 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 317 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 220 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.