Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 572
DirectX 11 166 FPS 58 FPS
DirectX 12 91 FPS 35 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 599.5 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2599 FPS 931.9 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) TU117

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 1485 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 7424 896
Текстурні блоки (TMUs) 232 56
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 14
Тензорні ядра 232 No
Ядра трасування променів 58 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-175 Вт 75 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 496 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.