Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 905
DirectX 11 166 FPS 155 FPS
DirectX 12 91 FPS 72 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 600.3 FPS
Car Chase 599.5 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 499.8 FPS
T-Rex 2599 FPS 2729 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) TU104

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 1515 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 7424 2944
Текстурні блоки (TMUs) 232 184
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 46
Тензорні ядра 232 368
Ядра трасування променів 58 46
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-175 Вт 215 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 496 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.