Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 1222
DirectX 11 166 FPS 304 FPS
DirectX 12 91 FPS 130 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 20525 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 1381.4 FPS
Car Chase 599.5 FPS 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 988.7 FPS
T-Rex 2599 FPS 5093.8 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 9573.9 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 282.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) AD103

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 2295 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 7424 10240
Текстурні блоки (TMUs) 232 320
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 80
Тензорні ядра 232 320
Ядра трасування променів 58 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 320 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 496 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 23000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.