Порівняння GeForce RTX 3090 Ti та GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 362.7 img/sec 200 img/sec
Face Detection 227.9 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 11.3 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 15.9 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 12.1 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 1.56 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 1080 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 31024.6 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1227 820
DirectX 11 243 FPS 127 FPS
DirectX 12 122 FPS 60 FPS
GPU Compute 18783 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1005.1 FPS 538.5 FPS
Car Chase 897.2 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 781.7 FPS 405.2 FPS
T-Rex 4109.9 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 7000.8 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 7102.5 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 березня 2022 17 жовтня 2018
Ціна на старті 1999 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA102 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1560 МГц 1410 МГц
Boost частота 1860 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 10752 2304
Текстурні блоки (TMUs) 336 144
Блоки виведення (ROPи) 112 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 84 36
Тензорні ядра 336 288
Ядра трасування променів 84 36
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 625 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 450 Вт 175 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 628 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.