Порівняння GeForce RTX 3090 та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 320.8 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 207.2 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 10.1 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 14.4 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.5 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 984.2 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 27764.9 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1050 512
DirectX 11 221 FPS 104 FPS
DirectX 12 110 FPS 56 FPS
GPU Compute 15938 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 978.4 FPS 400.8 FPS
Car Chase 854.1 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 747.4 FPS 350.9 FPS
T-Rex 3732.1 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 6622.8 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 6650.9 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 296 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 вересня 2020 12 квітня 2021
Ціна на старті 1499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1395 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1695 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 10496 4096
Текстурні блоки (TMUs) 328 128
Блоки виведення (ROPи) 112 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 82 32
Тензорні ядра 328 128
Ядра трасування променів 82 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 190 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 556 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 350 Вт 60-130 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1219 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.