Порівняння GeForce RTX 3090 та Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 320.8 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 207.2 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 10.1 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 14.4 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.5 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 984.2 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 27764.9 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1050 439
DirectX 11 221 FPS 42 FPS
DirectX 12 110 FPS 38 FPS
GPU Compute 15938 Ops/s 2998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 978.4 FPS 176.9 FPS
Car Chase 854.1 FPS 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 747.4 FPS 143.5 FPS
T-Rex 3732.1 FPS 705.9 FPS
Tessellation 6622.8 FPS 1106.8 FPS
ALU 2 6650.9 FPS 868.1 FPS
Driver Overhead 2 296 FPS 263.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 вересня 2020 22 березня 2022
Ціна на старті 1499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1395 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1695 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 10496 2048
Текстурні блоки (TMUs) 328 64
Блоки виведення (ROPи) 112 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 82 16
Тензорні ядра 328 64
Ядра трасування променів 82 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 190 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 556 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 350 Вт 20-60 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1219 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.