Порівняння GeForce RTX 3090 та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 320.8 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 207.2 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 10.1 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 14.4 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.5 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 984.2 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 27764.9 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1050 450
DirectX 11 221 FPS 52 FPS
DirectX 12 110 FPS 32 FPS
GPU Compute 15938 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 978.4 FPS 202.3 FPS
Car Chase 854.1 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 747.4 FPS 158.9 FPS
T-Rex 3732.1 FPS 832.8 FPS
Tessellation 6622.8 FPS 947.1 FPS
ALU 2 6650.9 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 296 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 вересня 2020 12 квітня 2021
Ціна на старті 1499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA102 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1395 МГц 930 МГц
Boost частота 1695 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 10496 896
Текстурні блоки (TMUs) 328 56
Блоки виведення (ROPи) 112 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 82 14
Тензорні ядра 328 -
Ядра трасування променів 82 -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 190 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 556 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 350 Вт 40 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 628 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1219 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.