Порівняння GeForce RTX 4060 та GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 233 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 1120
DirectX 11 174 FPS 246 FPS
DirectX 12 79 FPS 102 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 1039 FPS
Car Chase 609.7 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 761.2 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 13 квітня 2023
Ціна на старті 299 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD107 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 1920 МГц
Boost частота 2460 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 3072 5888
Текстурні блоки (TMUs) 96 184
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 46
Тензорні ядра 96 184
Ядра трасування променів 24 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 115 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 159 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.