Порівняння GeForce RTX 4070 Ti та GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 371.2 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 235 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 7.51 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 10.6 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 12.4 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 2.03 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 1120 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 30420.2 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1195 229
DirectX 11 290 FPS 19 FPS
DirectX 12 114 FPS 12 FPS
GPU Compute 19053 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1246.5 FPS 82.1 FPS
Car Chase 1077.7 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 884.8 FPS 70.9 FPS
T-Rex 4829.9 FPS 301.3 FPS
Tessellation 7994.7 FPS 376.5 FPS
ALU 2 8110.1 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 285.3 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 799 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2610 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 7680 384
Текстурні блоки (TMUs) 240 24
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 60 3
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 209 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 626 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 285 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.